Puedo implementar setintelval() en HTML5 y dibujar multiples canvas simultaneas?
AUTOR PREGUNTA #1
A ver si pueden ayudarme que me estoy volviendo loco.
¿Existe una forma de implementar setInterval() en HTML5 para dibujar múltiples canvas de manera simultánea?
Gracias.
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#2
Mira con esto:
function dibujarSimul(dimensions, data, i) { setInterval(function() { draw(dimensions, data, i); }, 33 ); }
Un saludo.