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Puedo implementar setintelval() en HTML5 y dibujar multiples canvas simultaneas?




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  AUTOR PREGUNTA

Publicado 04 diciembre 2013 - 08:19
Hola chic@s,
A ver si pueden ayudarme que me estoy volviendo loco.

¿Existe una forma de implementar setInterval() en HTML5 para dibujar múltiples canvas de manera simultánea?

Gracias.
  • ¿Tienes la misma pregunta? Yo también
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Publicado 04 diciembre 2013 - 12:19
Pues si que se puede Julian.

Mira con esto:


function dibujarSimul(dimensions, data, i) {
    setInterval(function() { draw(dimensions, data, i); }, 33 );
}


Un saludo. ;)


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