Dibujar figura en canvas y darle nombre a variable
AUTOR PREGUNTA #1
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#2
var rectangulo = {x:10,y:20,width:20,height:40}; Y luego puedes volver a dibujar y cambiar esos valores: rectangulo .width = 60; ctx.fillRect(rectangulo.x,rectangulo.y,rectangulo.width,rectangulo.height);